Na kierunku Komunikacja Wizualna i Projektowanie Interakcji studentki i studenci uczą się projektowania wydawnictw, publikacji multimedialnych, brandingu (tworzenia marek) i identyfikacji wizualnej, projektowania opakowań, liternictwa i typografii, projektowania doświadczeń użytkownika (UX – user experience), rysunku koncepcyjnego i ilustracji, fotografii reklamowej i wydawniczej, projektowania stron WWW, interfejsów i aplikacji mobilnych oraz animacji komputerowej 2D i 3D.
Od pierwszego semestru aż do dyplomu osoby studiujące Komunikację Wizualną poznają najnowsze programy w trakcie zajęć z komputerowego wspomagania projektowania. Odrębnym przedmiotem jest komputerowe wspomaganie projektowania technikami AI. Analogowe wspomaganie uczy m. in. podstaw prac introligatorskich, w tym własnoręcznego zszycia i oprawienia książki. Przygotowanie do procesów produkcyjnych pozwala przygotować projekty do druku lub do realizacji w innych technologiach.
Program studiów budują także zajęcia z metodyki projektowania, design managementu, kompozycji, psychofizjologii widzenia, antroposfery oraz historii sztuki i designu.
Licencjacka praca dyplomowa powstaje w dwóch wybranych pracowniach kierunkowych, przy wsparciu dwóch wybranych przedmiotów.