Poznaj podstawy animowania poklatkowego oraz animacji 3D z wykorzystaniem narzędzi tradycyjnych i cyfrowych. Przyjrzyj się z bliska pracy animatorów, tworzących produkcje autorskie, na potrzeby reklam, do filmów i gier.
Program warsztatów
Zajęcia w plenerze, w studiu filmowym i na terenie budynków Akademii Sztuki / CPK (6 godzin)
- omówienie metodyki pracy przy wykonywaniu animacji artystycznych, komercyjnych, do filmów i gier
- analiza ruchu obiektów i postaci
- case studies projektów z pracowni Animacji 2D/3D na Akademii Sztuki
- zajęcia w podgrupach: krótkometrażowe animacje poklatkowe z wykorzystaniem smartfonów
Zajęcia w laboratorium Edycji Obrazu i Dźwięku (8 godzin)
- animacja poklatkowa 2D (plastelina, rysunek cyfrowy)
- rotoskopia
- animacje 2D metodą klatek kluczowych
- przygotowywanie animacji 2D na potrzeby gier komputerowych (pixel art)
Zajęcia w laboratorium Virtual Design (10 godzin)
- animacje 3D metodą klatek kluczowych
- animacje 3D z wykorzystaniem symulacji praw fizyki
- podstawy pracy z nagraniami motion capture
- przygotowywanie animacji 3D na potrzeby gier komputerowych