Spróbuj swoich sił w dynamicznie rozwijającej się branży aplikacji mobilnych. Poznaj proces projektowania od samego początku – od wymyślenia apki, przez wszystkie etapy rozwoju koncepcji, projekty UX/UI, po opracowanie modelu biznesowego do jej sprzedaży.
Ze względu na wykorzystywane na zajęciach aplikacje, wszyscy uczestnicy muszą posługiwać się językiem angielskim na poziomie podstawowym.
Zajęcia w grupie i w podgrupach w plenerze i w salach Akademii Sztuki / CPK (12 godzin)
- definiowanie potrzeb rynku i konsumentów
- desk research - analiza stanu techniki i działań konkurencji
- tworzenie koncepcji aplikacji
- struktura i funkcjonalność modułów aplikacji
- planowanie modelu biznesowego dla aplikacji
Zajęcia w laboratorium Edycji Obrazu i Dźwięku (6 godzin)
- inspiracje, moodboardy do projektu interfejsu aplikacji
- szkice interfejsu
- wstępne projekty interfejsu
- klikalna makieta aplikacji
Zajęcia w laboratorium Virtual Design (6 godzin)
- dostępne narzędzia i podstawy kodowania na potrzeby aplikacji
- prototyp funkcjonalny aplikacji w środowisku Unity lub Android Studio
- publikacja i testy aplikacji