*/?> Akademia Sztuki w Szczecinie 2026
Na górę
KONTAKT
News
Studentka Natalia Włodek z 1. miejscem w konkursie "Crystal Canvas Rookies 2026"
 
 
Pragniemy pochwalić się informacją o osiągnięciu naszej studentki drugiego roku I st. na kierunku gry komputerowe i rzeczywistość wirtualna. Natalia Włodek za swój projekt, pt. "Lampyrides" otrzymała 1. miejsce w "Crystal Canvas Rookies 2026", międzynarodowym digitalowym konkursie dla młodych artystów, w kategorii 3D.
 
Crystal Canvas Rookies to cyfrowy konkurs dla wschodzących artystów. Nazwa Crystal Canvas odnosi się do sięgania po inne media w celu wyrażania: od tradycyjnego płótna po płynne, czyli kryształowy wyświetlacz. Malowanie cyfrowe wykorzystywane w projektowaniu i promocji gier mobilnych, łączące świat sztuki i technologii, poszerza dyskusję o obrazie jako medium wyrazu i treści.
 
W tym konkursie organizatorzy chcieliby zwrócić uwagę początkujących artystów na gry mobilne i możliwości, jakie one generują. Szczególnie w głównym motywie – "Hunting Light”, którego interpretacje są niemal nieograniczone.
 
Gratulujemy! 
Więcej informacji na stronie organizatora
"Lampyrides", Natalia Włodek 

W świecie, gdzie ludzie dawno zaludnili galaktyki, a światło to coś więcej niż strumień fotonów, odbywają się łowy Lampirydów - brawurowych łowców blasku, którzy z pomocą intuicji, wspomaganej mocą metakomputerów, wykrywają i przewidują trajektorie znajdowanych cząsteczek. Wszystko po to, aby złapać jak najwięcej żyjących fotonów uciekających w przestrzeń i dostarczyć je do sfer życia cywilizacji, które dramatycznie tego potrzebują.  
 
Jakim cudem zbliżają się do prędkości światła? Deski kwantowe pozwalają na błyskawiczne poruszanie w kosmosie, ale głównym narzędziem jest tutaj zakrzywienie przestrzeni - tworzenie studni grawitacyjnych, które zmieniają tor lotu i pozwalają na łatwiejsze wychwycenie. Fotony wciąż poruszają się z błyskawiczną prędkością, ale dzięki niesamowicie szybkim deskom kwantowym możliwe jest doścignięcie ich - choć wymaga to od Lampirydów niesamowitego refleksu i odwagi. Niewiele osób podejmuje się brania udziału w łowach - nieprzemyślane manewry mogą zakończyć się zderzeniem z gwiazdą lub planetą. A nawet jeśli do tego nie dojdzie, to ogromne prędkości, pomimo specjalistycznego kostiumu, wywołują szereg przykrych skutków ubocznych. Mimo tego Łowy cieszą się renomą i zbierają śmiałków z całej galaktyki.
 
"Moją pierwsza myślą było pytanie: 
 w jaki sposób można by dogonić światło? - od razu wgłębiłam się w teorię fizyki i stworzyłam świat, w którym mogłyby istnieć postacie chętne dokonać niemożliwego. Stworzyłam kosmiczne odpowiedniki sportowców ekstremalnych - gdyż w doborze pozy i dynamiki zainspirował mnie m.in. surfing i snowboarding. W kompozycji chciałam skupić się na momencie kulminacyjnym - tytułowy Lampiryd wyciąga rękę po upragnioną cząsteczkę światła."
~Natalia Włodek