Celem zajęć jest rozwijanie wiedzy z zakresu szeroko rozumianego ilustrowania koncepcji do gier, oraz rozwijanie umiejętności projektowania i ilustrowania podczas pracy w środowisku branżowym.
Poruszane zagadnienia to między innymi nauka podstaw narracji, rozwijanie umiejętności przekładania opisu na rysunek, oraz projektowanie miejsc i postaci. Główny celem zajęć jest przybliżenie specyfiki Concept Art i przygotowanie do przyszłej pracy w rozwijających się branżach takich jak produkcja gier, filmów i przemysł reklamowy. Na zajęciach przerabiane są podstawy szkicowania do produkcji i prezentacja koncepcji, uniwersalne zasady tworzenia obrazów i techniki cyfrowej obróbki obrazów, oraz zarządzania biblioteką referencji wizualnych.